卡牌游戏为什么不火了?

发布时间:2016-09-01 11:35:16
作者:顶城小编 编辑:俊采星驰
来源:顶城网
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 卡牌游戏,老了

曾经盛极一时的卡牌游戏,现在却不在火热了,在各大游戏排行榜上基本不会出现在前十之中。是什么原因导致了卡牌游戏的衰落?卡牌游戏的瓶颈在哪里?

  “卡牌是不是过时了?”

  按照Newzoo的报告,2016年国内手游市场规模将达到648亿元。如果从传统意义上计算,卡牌占据20%左右的市场份额的话,那这就是一个超过100亿规模的超级市场。在MMO已然红海,SLG暂无成绩之时,许多媒体也纷纷抛出“卡牌第二春将至”的论调。

  但从年初到现在,市场上实在没出现几款足够优秀,也足够赚钱的卡牌新作;畅销榜上生命周期超过一年的老产品成绩逐渐下滑;按照数据机构的统计,卡牌的用户量也相对有限。再加上IP和题材的匮乏、玩家需求的转变、产品类型的更新,曾经光芒万丈的卡牌盛世,似乎已经有了凋零的势头。

  畅销榜上,新游寥寥无几

  卡牌的凋零,首先体现在头部产品的缺失。

  以8月31日的App Store为例。畅销榜前10名中,并没有卡牌的位置;

  在畅销榜10-20名当中,《拳皇98终极之战》是卡牌游戏,《火影忍者》则具备相当的卡牌要素。这两款产品在做活动时能够挤入前10,偶尔也会在前5逗留片刻。但在更多情况下,都徘徊在20名左右的位置。

  畅销榜20-100名的情况稍好,但也只有《圣斗士星矢:重生》、《黑衣剑士》、《皇室战争》、《山口山战记》、《仙家奇侠传官方手游》、《龙珠激斗》、《少年三国志》、《炉石传说》、《乖离之百万亚瑟王》、《航海王起航》、《航海王之强者之路》、《熹妃传》等10余款左右的卡牌游戏,且大多数都在50名以外的位置。

  反观今年呼声颇高的几款成熟团队和大厂的新作 :游族上线近两个月的《少年西游记》在100名左右,网易上线半个月的《小李飞刀》则在200名左右,情况一样不算乐观。

  综合上述情况,很容易得出以下两点结论:

  1、老产品成绩下滑。现有的卡牌游戏基本丧失常驻畅销榜前10的能力;

  2、新产品后继无力。在畅销榜前100名当中,几乎没有卡牌新品。

  伴随时间的推移,第一梯队的产品渐渐乏力;而第二梯队罕见新作 ,出现了青黄不接的断档。虽然现在似乎头部产品仍然能取得不错的收益,但如果这个现象持续下去,卡牌的凋零只是时间问题。

  为什么会出现这种青黄不接的状况?葡萄君认为,除去市场环境的原因,这还关乎卡牌的立身之本。

  题材尴尬,IP告罄

  多角色收集养成是卡牌游戏最显著的特点,因此,认知度、吸引力足够的角色成了大多数卡牌游戏吸量、留存甚至付费的立身之本。

  从CP的角度来看,性价比最高的卡牌IP当然是三国了:传奇人物多,知名度广,IP还完全免费。但过去两年数不胜数的三国卡牌早已耗尽了用户的热情:根据360游戏报告的数据,

  原标题:卡牌游戏为什么不火了?

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